
Samuel Bass, lead designer EA Los Angeles, a dezvăluit că strategia real-time Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, care va fi lansat pe 16 martie 2010, nu va include şi suport pentru LAN multiplayer. Conform acestuia, de vină este sistemul de player progression, ce necesită o conexiune permanentă la Internet pentru a înregistra online statisticile... »

















